indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……我小腿上的疤痕直到今天都还在,时刻提醒我,你要变得越来越厉害,要往上走,才不会再遇见这些人
indienova.com/groups/post/29691
这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)。……容我继续胡思乱想。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)。……容我继续胡思乱想
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下午下班了,公司的美术,人事欢快的回家了。留下了策划和程序,像是被老师留下来罚写作业的孩子。……但是晚上我不用赶迟到了,我会一直等一直等,等到一辆我不用挤上去的公交车,有时候最多要等快1个小时,我才上车……即便以后要出去工作,也要找个公司附近的房子住,再也不想挤公交车了,再也不想天天加班了,那不是生活
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
《星际战甲》开发商官宣新作 MMORPG《Soulframe》2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿……此外《Soulframe》在玩法上侧重于近战攻击,移动速度和游戏节奏也会慢一些。……2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱
indienova.com/groups/post/32811
发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure做的一些原型
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
二、多平台上线你的游戏视频给出了不同情况下的建议:1.PC端尤其是付费买断制游戏,建议上架:Steam……这里视频原文是Commercial Browser:,然后说的是"if u wanna get paid",我验证了部分网站……3.Newgrounds:要做出特色来吸引注意力4.gd.games:游戏是按游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在
indienova.com/groups/post/102369
成立工作室抑或公司?……2、up要招美工,要招游戏策划,要招游戏程序,要招剧情策划,给人第一感就是想当甩手掌柜。……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究
版本:Early Access
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